《solidworks正树问答500+ 》324,什么是打包、Pack and Go的作用
发现很多人不知道什么是打包,什么是Pack and Go,也不了解这个内容的重要。打包和Pack and Go这两个词一个意思,从201*改名了而已。
首先看看这个例子
313,toolbox不好使吗
然后普及个概念,这做编程的都懂,但我们这行,可能很多人不了解。什么叫绝对路径,什么叫相对路径。
绝对路径举例:
D:\Log相对路径举例1,表示当前文件夹
./
相对路径举例2,表示当前文件夹下,的back文件夹
./back
当你的装配,位于PC的
D:\Log下,相对路径完全等于绝对路径
SW的装配指向,一般是以相对路径为标识的。但是当你的装配插入了一个零件
E:\2\1.SLDART
这个引用,就是绝对路径,一旦这个1.SLDART,有变化,比如你
插入了一个螺栓A,位置在
E:\2\1.SLDART你重装了SW,把螺栓A路径修改了,那么这个路径也就没有文件
就会出现
很常见,对吧?再或者,你SW升级,这个1.SLDPRT,换成另外一个同名文件,它就会提示你内部ID不匹配,问你是否接受,这也很常见对吧。所以,所有项目存档,打包是必须的步骤,为的是,把所有文件,集中到
D:\Log
但你注意,这个路径,只不过是你能看到的路径,而在装配文件的信息中,它的表示方法,是
./
只有这个文件夹下的内容,它是可以找到的,除此外,都是绝对路径,我们V7的文件安装路径不可变,是因为我们是文件,不是软件,不能使用相对路径,只能使用绝对路径。
插入其他路径文件,也只是最常见的表现,还有外观文件、材质文件、字体文件、系数表,外边框,方程式文件,函数文件等等其他文件,是我们设计看不到的东西。打包之所以重要,就是为了保证文件路径的变化,你网上下载来的文件,经常出现丢失对吗,都是因为作者不明白打包的重要。你会换工作,电脑会坏,会有新人接班,会有其他各种无法保证整台PC文件路径的变化,只有打包才能保证所有路径集中到可控范围的相对路径之下。这是SW设计绝不可缺的步骤。
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