SolidWorks 2012中文版从入门到精通
本帖最后由 正树 于 2016-3-18 21:15 编辑重点介绍了SolidWorks 2012中文版在工程设计中的应用方法与技巧。全书共13章,主要包括SolidWorks 2012概述、草图绘制、草绘特征、放置特征、特征编辑、曲线与曲面、装配零件、生成工程图、钣金设计、模型显示、运动仿真、阀门凸轮机构运动仿真实例,以及交互动画制作工具3DVIA Composer等内容。全书内容由浅入深,从易到难,解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识点都配有案例讲解,以加深读者对知识点的理解,在每章的最后还配有实践与练习,帮助读者进一步巩固并综合运用所学知识。
本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。
本书除利用传统的纸面讲解外,随书还配送了多媒体学习光盘。光盘具体内容如下:
1.44段大型高清多媒体教学视频(动画演示)
2.6大不同类造型的设计实例及其配套的视频文件
3.全书实例的源文件和素材。
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第1章 SolidWorks 2012概述
1.1 初识SolidWorks 2012
1.2 SolidWorks 2012界面介绍
1.2.1 界面简介
1.2.2 工具栏的设置
1.3 系统属性设置
1.3.1 系统选项设置
1.3.2 文档属性设置
1.4 SolidWorks的设计思想
1.4.1 三维设计的3个基本概念
1.4.2 设计过程
1.4.3 设计方法
1.5 SolidWorks术语
1.6 文件管理
1.6.1 打开文件
1.6.2 保存文件
1.6.3 退出SolidWorks 2012
1.7 SolidWorks工作环境设置
1.7.1 设置工具栏
1.7.2 设置工具栏命令按钮
1.7.3 设置快捷键
1.8 参考几何体
1.8.1 基准面
1.8.2 基准轴
1.8.3 坐标系
1.8.4 点
1.9 实践与练习
第2章 草图绘制
( 视频讲解:2段;实例实践:4个)
2.1 草图的创建
2.1.1 新建一个二维草图
2.1.2 在零件的面上绘制草图
2.1.3 从已有的草图派生新的草图
2.2 基本图形绘制
2.2.1 "草图"操控面板
2.2.2 直线的绘制
2.2.3 圆的绘制
2.2.4 圆弧的绘制
2.2.5 矩形的绘制
2.2.6 平行四边形的绘制
2.2.7 多边形的绘制
2.2.8 椭圆和椭圆弧的绘制
2.2.9 抛物线的绘制
2.2.10 样条曲线的绘制
2.2.11 分割实体
2.2.12 在模型面上插入文字
2.2.13 圆角的绘制
2.2.14 倒角的绘制
2.3 三维草图
2.4 对草图实体的操作
2.4.1 转换实体引用
2.4.2 草图镜像
2.4.3 延伸和裁剪实体
2.4.4 等距实体
2.4.5 构造几何线的生成
2.4.6 线性阵列
2.4.7 圆周阵列
2.4.8 修改草图工具的使用
2.4.9 伸展草图
2.4.10 实例--棘轮
2.5 智能标注
2.5.1 度量单位
2.5.2 线性尺寸的标注
2.5.3 直径和半径尺寸的标注
2.5.4 角度尺寸的标注
2.6 添加几何关系
2.6.1 添加几何关系
2.6.2 自动添加几何关系
2.6.3 显示/删除几何关系
2.7 检查草图
2.8 综合实例--曲柄草图
2.9 实践与练习
第3章 草绘特征
( 视频讲解:9段;实例实践:11个)
3.1 零件建模的基本概念
3.2 零件特征分析
3.3 零件三维实体建模的基本过程
3.4 拉伸特征
3.4.1 拉伸凸台/基体
3.4.2 实例--胶垫
3.4.3 拉伸薄壁特征
3.4.4 切除拉伸特征
3.4.5 实例--销钉
3.5 旋转特征
3.5.1 旋转凸台/基体
3.5.2 实例--球头
3.5.3 旋转切除
3.5.4 实例--阀杆
3.6 扫描特征
3.6.1 凸台/基体扫描
3.6.2 实例--锁紧螺母
3.6.3 切除扫描
3.6.4 引导线扫描
3.7 放样特征
3.7.1 凸台放样
3.7.2 引导线放样
3.7.3 中心线放样
3.7.4 分割线放样
3.7.5 实例--显示器
3.8 加强筋特征
3.8.1 创建加强筋特征
3.8.2 实例--轴承座
3.9 包覆特征
3.9.1 创建包覆特征
3.9.2 实例--分划圈
3.10 综合实例--调节螺母
3.11 实践与练习
第4章 放置特征
( 视频讲解:6段;实例实践:8个)
4.1 放置特征的基础知识
4.2 孔特征
4.2.1 简单直孔
4.2.2 异型孔向导
4.2.3 实例--底座
4.3 圆角特征
4.3.1 等半径圆角特征
4.3.2 多半径圆角特征
4.3.3 圆形角圆角特征
4.3.4 逆转圆角特征
4.3.5 变半径圆角特征
4.3.6 混合面圆角特征
4.3.7 实例--手柄
4.4 倒角特征
4.4.1 创建倒角特征
4.4.2 实例--垫圈
4.5 抽壳特征
4.5.1 等厚度抽壳
4.5.2 多厚度抽壳
4.6 拔模特征
4.6.1 中性面拔模
4.6.2 分型线拔模
4.6.3 阶梯拔模
4.6.4 实例--充电器
4.7 圆顶特征
4.7.1 创建圆顶特征
4.7.2 实例--瓶子
4.8 综合实例--阀体
4.9 实践与练习
第5章 特征编辑
( 视频讲解:4段;实例实践:6个)
5.1 基本概念
5.2 特征重定义
5.3 更改特征属性
5.4 压缩与恢复
5.5 动态修改特征(Instant3D)
5.6 特征的复制与删除
5.7 特征阵列
5.7.1 线性阵列
5.7.2 实例--芯片
5.7.3 圆周阵列
5.7.4 实例--链轮
5.7.5 草图阵列
5.7.6 曲线驱动阵列
5.8 镜像
5.8.1 镜像特征
5.8.2 镜像实体
5.8.3 实例--螺母
5.9 方程式驱动尺寸
5.10 系列零件设计表
5.11 模型计算
5.12 综合实例--大齿轮
5.13 实践与练习
第6章 曲线与曲面
( 视频讲解:4段;实例实践:6个)
6.1 曲线
6.1.1 投影曲线
6.1.2 通过XYZ点的曲线
6.1.3 组合曲线
6.1.4 螺旋线和涡状线
6.1.5 实例--弹簧
6.2 曲面
6.2.1 平面区域
6.2.2 边界曲面
6.2.3 拉伸曲面
6.2.4 旋转曲面
6.2.5 扫描曲面
6.2.6 放样曲面
6.2.7 等距曲面
6.2.8 延展曲面
6.2.9 实例--菜刀
6.3 曲面编辑
6.3.1 缝合曲面
6.3.2 延伸曲面
6.3.3 剪裁曲面
6.3.4 移动/复制/旋转曲面
6.3.5 删除曲面
6.3.6 曲面切除
6.3.7 实例--轮毂
6.4 综合实例--塑料焊接器
6.5 实践与练习
第7章 装配零件
( 视频讲解:1段;实例实践:17个)
7.1 基本概念
7.1.1 设计方法
7.1.2 零件装配步骤
7.2 建立装配体
7.2.1 添加零件
7.2.2 删除零部件
7.2.3 替换零部件
7.3 定位零部件
7.3.1 固定零部件
7.3.2 移动零部件
7.3.3 旋转零部件
7.3.4 添加配合关系
7.3.5 删除配合关系
7.3.6 修改配合关系
7.4 SmartMates配合方式
7.5 干涉检查
7.5.1 干涉检查
7.5.2 碰撞检查
7.5.3 物资动力
7.5.4 动态间隙的检测
7.5.5 装配体统计
7.6 爆炸视图
7.6.1 生成爆炸视图
7.6.2 编辑爆炸视图
7.7 子装配体
7.8 综合实例--手压阀装配
7.9 实践与练习
第8章 生成工程图
( 视频讲解:3段;实例实践:5个)
8.1 创建工程图
8.2 定义图纸格式
8.3 创建标准三视图
8.4 创建模型视图
8.5 创建视图
8.5.1 剖面视图
8.5.2 旋转剖视图
8.5.3 投影视图
8.5.4 辅助视图
8.5.5 局部视图
8.5.6 断裂视图
8.5.7 实例--创建阀体视图
8.6 视图操作
8.6.1 移动和旋转
8.6.2 显示和隐藏
8.6.3 更改零部件的线型
8.6.4 图层
8.7 注解的标注
8.7.1 注释
8.7.2 表面粗糙度
8.7.3 形位公差
8.7.4 基准特征符号
8.7.5 实例--标注阀体工程图
8.8 分离工程图
8.9 综合实例--手压阀装配工程图
8.10 实践与练习
第9章 钣金设计
( 视频讲解:2段;实例实践:4个)
9.1 基本术语
9.1.1 折弯系数
9.1.2 折弯扣除
9.1.3 K因子
9.1.4 折弯系数表
9.2 简单钣金特征
9.2.1 法兰特征
9.2.2 褶边特征
9.2.3 绘制的折弯特征
9.3 复杂钣金特征
9.3.1 闭合角特征
9.3.2 转折特征
9.3.3 放样折弯特征
9.3.4 切口特征
9.3.5 展开钣金折弯
9.3.6 断开边角/边角剪裁特征
9.3.7 通风口
9.3.8 实例--铰链
9.4 钣金成型
9.4.1 创建新成型工具
9.4.2 使用成型工具
9.4.3 修改成型工具
9.5 综合实例--机箱后板
9.5.1 创建后板主体
9.5.2 创建电源安装孔
9.5.3 创建主板连线通孔
9.5.4 创建电扇出风孔
9.5.5 创建各种插卡的连接孔
9.5.6 创建电扇出风孔
9.5.7 细节处理
9.6 实践与练习
第10章 模型显示
10.1 视图显示
10.1.1 显示方式
10.1.2 剖面视图
10.2 模型显示
10.2.1 设置零件的颜色
10.2.2 设置零件的照明度
10.2.3 贴图
10.2.4 布景
10.2.5 光源
10.2.6 相机
10.3 PhotoView 360渲染
10.3.1 加载PhotoView 360插件
10.3.2 编辑渲染选项
10.3.3 整合预览
10.3.4 预览渲染
10.3.5 最终渲染
10.3.6 排定渲染
10.4 实践与练习
第11章 运动仿真
( 视频讲解:1段;实例实践:3个)
11.1 虚拟样机技术及运动仿真
11.1.1 虚拟样机技术
11.1.2 数字化功能样机及机械系统
动力学分析
11.2 SolidWorks Motion 2012的
启动
11.3 MotionManager界面介绍
11.4 运动单元
11.4.1 马达
11.4.2 弹簧
11.4.3 引力
11.4.4 阻尼
11.4.5 力
11.4.6 接触
11.5 COSMOSMotion的基础内容
11.5.1 运动副和约束
11.5.2 运动控制参数
11.6 综合实例--分析曲柄滑块
机构
11.7 实践与练习
第12章 阀门凸轮机构运动仿真实例
( 视频讲解:8段;实例实践:12个)
12.1 阀门凸轮机构的零件设计
12.1.1 导筒
12.1.2 轴支架
12.1.3 摇杆轴
12.1.4 摇杆
12.1.5 凸轮轴
12.1.6 阀
12.2 阀门凸轮机构的装配
12.3 阀门凸轮机构的运动仿真
12.3.1 调入模型设置参数
12.3.2 仿真求解
12.3.3 优化设计
12.4 实践与练习
第13章 交互动画制作工具
3DVIA Composer
( 视频讲解:4段;实例实践:6个)
13.1 概述
13.1.1 3DVIA Composer简介
13.1.2 图形用户界面
13.1.3 文件格式
13.2 功能区
13.2.1 文件
13.2.2 主页
13.2.3 渲染
13.2.4 作者
13.2.5 变换
13.2.6 几何图形
13.2.7 工作间
13.2.8 窗口
13.2.9 动画
13.3 导航视图
13.3.1 导入模型
13.3.2 导航视图
13.3.3 预选取和选中对象
13.3.4 Digger
13.3.5 实例--查看传动装配体
13.4 视图和标记
13.4.1 视图
13.4.2 标记及注释
13.4.3 实例--标记凸轮阀
13.5 爆炸图和矢量图
13.5.1 移动
13.5.2 爆炸图
13.5.3 BOM表格
13.5.4 矢量图
13.5.5 实例--脚轮爆炸图
13.6 动画制作
13.6.1 "时间轴"面板
13.6.2 事件
13.6.3 动画输出
13.6.4 发布交互格式
13.6.5 实例--滑动轴承的拆解与
装配
13.7 实践与练习
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