代数式开绿灯 发表于 2017-9-29 06:00:02

渲染 KeyShot照明选项卡

KeyShot照明选项卡
KeyShot3D渲染软件中的照明选项卡位于项目窗口里,提供了照明预设和全局照明设置。照明预设照明选项卡里包含了不同的照明预设,使得应用全局照明设置更加快速,里面有5个预设选项和一个额外选项,可以保存自己的自定义预设,这些照明预设分别为:1、性能模式该预设通过减少反射禁用照明源材质和阴影,实现最快速的性能可能,有助于场景设置和快速操作。2、基本该预设利用阴影提供简单直接的照明,以实现基本场景和快速性能,有助于渲染被环境照明的简单模型。3、产品该预设利用阴影提供直接和间接照明,有助于被环境和局部照明照明的带有透明材质的产品。4、室内该设置利用阴影突出直接和间接照明,从而优化室内照明,主要用于带有间接照明的复杂的室内照明,尽管它也可以利用非常小且强大的照明源(如Sun & Sky)来避免局部照明创建的噪音,提供更多准确的HDRIs采样值,它更有助于:珠宝:焦散线的快速收敛。产品:避免glossy材质里来自局部照明的噪音。室外:更好的HDRI采样值;更好的明亮处理;HDRI里非常小的区域(如Sun & Sky)。5、完全模拟自定义该预设通过保存和加载预设的功能,能够完全控制以上照明选项。要添加新的预设,先调整设置,然后选择‘+’标志。它是如何工作的从项目窗口里选择照明选项卡,展开设置部分,在预设之间切换的时候,注意设置是如何彼此改变的。如果某个设置是手动调整的,该预设将切换到自定义,可以通过点击自定义下拉菜单旁边的‘+’图标进行保存。输入名称之后,新增的自定义预设将添加到自定义下拉列表中。如果要删除自定义预设,只需从预设下拉列表中选中它然后点击回收站图标。
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