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渲染 KeyShot粗糙度参数

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发表于 2017-9-24 06:00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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KeyShot粗糙度参数


相信只要接触过KeyShot,就会爱上这款渲染软件,使用KeyShot创建逼真的材质不需要你有任何软件基础,更不需复杂的设定,只需要了解一些材质参数,如漫反射,镜面,折射参数和粗糙度(镜面),就能帮助我们来渲染和对KeyShot材质的创作,这在很大程度上提高了制图效率和作图效果本文对KeyShot材质参数中的粗糙度参数做简单介绍。

粗糙度也是KeyShot中一个常用的参数,它通过滑块来调整材质微观层面的凹凸、表面粗糙的程度。当增加粗糙度,光线在表面散射开,搅乱了镜面反射。由于增加了散射,粗糙的表面比完全的折射材质有更对的处理方式。

由于粗糙(光面)材质呈现更加复杂,KeyShot中的“采样值”参数可用于提高这些粗糙材质的准确性。采样是指渲染图像中一个像素发出的光线的数量。每条折线收集它的周围环境信息,并返回此信息到该像素点,以确定它的最终着色,采样值越大,最终效果越精确,所需时间也越多。

cucaodu-canshu-1.png

渲染中材质是特别关键的一步,材质主要是看参数,掌握好了参数你的作品就接近完美了。

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更多有关KeyShot 3D渲染软件的信息,请点击访问《设计软件-其他资源》了解更多。





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