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渲染 KeyShot 6 界面布局

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发表于 2017-11-2 06:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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KeyShot 6 界面布局

通过对KeyShot的学习能够毫无约束的自由创作出真实照片般的渲染水准。KeyShot的出现,加快了渲染速度和创建高质量的视觉效果,体验一种完整工作流,使艺术家的创作灵感发挥到极致;KeyShot 6上手非常快,工作界面也是非常的简介,本教程小编将带大家对KeyShot 6工作界面做简单介绍,以便新手用户能够快速上手。

KeyShot 6工作布局及界面如图所示,就是一个简单的有一个主要的大界面,基本上一个主体的渲染窗口。

jiemian-buju-1.png

按快捷键“空格”会出现“项目”选项集,它可以对场景中的一些材质进行编辑加工,需要的一些参数可以在项目中的“场景”、“材质”、“环境”、“照明”、“相机”、“图像”选项中对应编辑。

jiemian-buju-2.png

按快捷键“M”会出现“库”集合,所谓库,就相当于一个仓库一样存储各种模型所需要的工具、材料、设备等等打包放在“库”里面,需要用时,直接在库里面调动就可以了。

jiemian-buju-3.png

按快捷键“Ctrl+P”会出现“渲染”对话框,当效果满意了,就可以对其输出了。


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